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Curso Maya 2016 – Animacion Básica

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Conozca los conceptos fundamentales para crear animaciones en Autodesk Maya 2016

Uno de los profesionales más buscados en el segmento de gráficos por ordenador es el animador, especialmente en el área de la animación 3D. Este curso le permite comenzar en esta área, aprendiendo paso a paso cómo crear, ajustar y exportar animaciones, utilizando el carácter Transformers como ejemplo. Esta es tu oportunidad de entrar en este mercado laboral, adquiriendo los conocimientos necesarios para iniciar tus propias animaciones. ¡Comienza este curso ahora y diseña una carrera exitosa!

Metas

  • Enseñe los fundamentos de la animación con Autodesk Maya 2016
  • Mostrar cómo utilizar las funciones de marcado de fotograma clave

A quién está destinado

  • Modeladores, diseñadores, desarrolladores de juegos, animadores, generalistas 3d, cadistas, estudiantes de arquitectura y todos los interesados en el desarrollo y la animación de juegos
SKU: MAYA16-ANM-F-ES Categorías: , ,
Modulo 1

Fundamentos de la animación

Antes de comenzar la producción de animación en Maya, es necesario conocer las caracterà­sticas que se ofrecen para ser aplicadas durante la producción. En este módulo veremos el concepto de animación, los paneles principales y las herramientas que se utilizarán durante el proceso de animación.

Lecciones en este módulo
1 Presentación del curso00:02:21
2 Descripción de la creación de fotogramas clave00:04:16
3 Importación de la plantilla y personalización de la escena00:04:06
4 Animación inicial del modelo00:05:48
5 Animación de acabado00:06:28
6 Ejercicio Complementario  - Hacer animaciones con la pelota
Tiempo total de lecciones de vídeo

02:12:06

Nivel de este curso

Basic

Equivalencia en horas de clase

20:00:00

Configuración mínimaConfiguración mínima predeterminada: solo en línea
Sistema operacionalSistema operativo estándar: solo en línea
Metas

Enseñe los fundamentos de la animación con Autodesk Maya 2016, Mostrar cómo utilizar las funciones de marcado de fotograma clave

A quién está destinado

Modeladores, diseñadores, desarrolladores de juegos, animadores, generalistas 3d, cadistas, estudiantes de arquitectura y todos los interesados en el desarrollo y la animación de juegos

Conocimiento necesario

Familiaridad con el sistema operativo Windows, Conocimientos básicos en Autodesk Maya, que pueden adquirirse en el curso Maya 2015 Fundamentals, por Render

Usabilidad

Totalmente en Español

Recomendaciones

Utilice Autodesk Maya 2016 en inglés, ya que en el curso se utilizó esta versión

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