Con lecciones de vàdeo prácticas, aprenda paso a paso a cómo desarrollar texturas y renderizar en tiempo real para personajes de última generación. Entender lo importante que es crear texturas de calidad para dar realismo y representarlo para la presentación final del personaje. Utilizaremos Substance Painter, Photoshop y Marmoset Toolbag en este curso. ¡Toma este curso y adquiere más habilidad para jugar en el creciente mercado de juegos!
A quién está destinado
- Artistas 3D; Concept Artist; Game Designer; usuarios de zBrush, 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Blender y Photoshop; y otros profesionales 3D que quieran conocer y aprender a desarrollar personajes 3D para juegos
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