Una de las etapas de producción en 3D es la creación y personalización de aparejos, lo que permite un mayor control de los modelos de escena y facilita el paso de animación. Aprenda en este curso cómo trabajar con jerarquàas; crear articulaciones, IKs y atributos; y cómo usar las opciones de Skin e influir en la pintura. Vea cómo configurar un aparejo simple para un personaje aplicando las herramientas estudiadas a un flujo de producción real en Maya. Tome este curso ahora y destaque aún más en sus producciones.
A quién está destinado
- Modeladores, diseñadores, desarrolladores de juegos, animadores, generalistas 3d, cadistas, estudiantes de arquitectura y todos los interesados en el desarrollo y la animación de juegos
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