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Curso 3ds Max 2014 – Modelado de Escenarios para Animación

  • 23 lecciones en video
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Domina las técnicas para crear escenarios especiales para animaciones y juegos 3D

Aprende en este curso las técnicas de modelado de escenarios 3D para juegos y animaciones, utilizando las caracterà­sticas de 3ds Max. Vea paso a paso cómo construir el paisaje al aire libre, su vegetación y el paisaje interior, incluyendo simulación simple de telas. También aprenda a animar y renderizar el proyecto, consiguiendo ajustes divertidos y detallados de forma rápida y conveniente. Aprende esta nueva habilidad y ofrece un servicio diferenciado al mercado.

Metas

  • Enseñar las técnicas para modelar escenarios 3D detallados de ambientes interiores y exteriores, que se pueden utilizar en animaciones o juegos 3D
  • Mostrar entidades de 3ds Max para crear vegetaciones estilizadas en el escenario externo; para crear elementos 3D y muebles para el escenario interior; y el uso simplificado de la entidad para crear tejidos

A quién está destinado

  • Estudiantes de Diseño, Animación Digital y Juegos; y Entusiastas que quieren crear escenarios 3D para varios propósitos con 3ds Max
  • Profesionales que quieran crear escenarios destinados a la animación y juegos 3D; y animadores 3D que quieran crear escenarios detallados para viñetas de TV
Modulo 1

Introducción al curso

En este primer módulo se presentarán los pasos que se estudiarán con detalles de su contenido y se mostrarán las principales herramientas que usaremos durante el curso.

Lecciones en este módulo
1 Presentación del curso y lo que haremos a lo largo de los módulos00:02:08
2 Herramientas principales00:04:16
Idioma

Español

Tiempo total de lecciones de vídeo

02:20:09

Nivel de este curso

Basic, Intermedio

Equivalencia en horas de clase

24:00:00

Configuración mínimaConfiguración mínima predeterminada: solo en línea
Sistema operacionalSistema operativo estándar: solo en línea
Metas

Enseñar las técnicas para modelar escenarios 3D detallados de ambientes interiores y exteriores, que se pueden utilizar en animaciones o juegos 3D, Mostrar entidades de 3ds Max para crear vegetaciones estilizadas en el escenario externo; para crear elementos 3D y muebles para el escenario interior; y el uso simplificado de la entidad para crear tejidos

A quién está destinado

Estudiantes de Diseño, Animación Digital y Juegos; y Entusiastas que quieren crear escenarios 3D para varios propósitos con 3ds Max, Profesionales que quieran crear escenarios destinados a la animación y juegos 3D; y animadores 3D que quieran crear escenarios detallados para viñetas de TV

Conocimiento necesario

Conocimientos básicos en el programa 3ds Max, que se pueden adquirir en el curso gratuito de Render: Learning 3ds Max 2010

Usabilidad

Totalmente en Español

Recomendaciones

Use 3ds Max 2014 en inglés, porque en el curso se utilizó esta versión

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