Una buena producción depende de diversos procesos como la planificación, el modelado, la iluminación y el renderizado. Pero todo el realismo del trabajo se puede perder debido a la mala configuración de los materiales. Aprenda en este curso cómo utilizar técnicas realistas de creación de materiales en Autodesk Maya. Obtenga información sobre el panel Hipersombra, utilice las funciones del Editor de nodos y utilice materiales y ajustes preestablecidos del renderizador Mental Ray. Añade profesionalismo a tu trabajo y asegura la satisfacción de tus clientes.
A quién está destinado
- Modeladores, diseñadores, desarrolladores de juegos, animadores, generalistas 3d, cadistas, estudiantes de arquitectura y todos los interesados en el desarrollo y la animación de juegos
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