Con lecciones de vàdeo prácticas, aprende paso a paso cómo desarrollar armaduras, armas y accesorios para crear un personaje heroico para los juegos de próxima generación. Entienda cómo bloquear, modelar y detallar armaduras, armas y accesorios. El modelado se realiza en ZBrush y Maya, pero se pueden aplicar las técnicas a otro software similar. Tome este curso y adquirir más habilidades y habilidades para trabajar en el creciente mercado de juegos.
A quién está destinado
- Artistas 3D; Concept Artist; Game Designer; usuarios de zBrush, 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Blender y Photoshop; y otros profesionales 3D que quieran conocer y aprender a desarrollar personajes 3D para juegos
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