Un paso fundamental en la producción de modelos en programas 3D es el mapeo UV, que es responsable de almacenar las coordenadas de las caras para la aplicación de texturas. A través de lecciones prácticas en vàdeo, aprenda en este curso técnicas de creación de mapas UV en Autodesk Maya. Conozca el panel Editor de texturas UV, aprenda a usar herramientas de mapeo y organice mapas en el programa. Termine su modelado con técnicas profesionales utilizadas por grandes estudios.
A quién está destinado
- Modeladores, diseñadores, desarrolladores de juegos, animadores, generalistas 3d, cadistas, estudiantes de arquitectura y todos los interesados en el desarrollo y la animación de juegos
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