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Curso Unity 4.5 – Fundamentos

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Crea objetos, entornos, texturas e iluminación con la interacción en primera persona en Unity.

Aprende los recursos esenciales para empezar a trabajar en el área de juegos y desarrollo de aplicaciones en tiempo real. A través de lecciones dinámicas en video, ejemplos prácticos y ejercicios, aprenda a importar objetos y texturas 3D en el proyecto, usar herramientas de iluminación y mejorar los materiales. Comprenda cómo usar y programar «Scripts» y obtenga resultados sorprendentes. El curso fue desarrollado originalmente en Unity 4.5 y ha sido actualizado con contenido para la versión 2018. Comienza este curso ahora y únete a un área en crecimiento donde te diviertes trabajando!

Metas

  • Capacite al estudiante para crear objetos, entornos texturizados e iluminación para la navegación puntual que se pueden utilizar en visualizaciones arquitectónicas, presentaciones de productos o maquetas virtuales
  • Enseñar cómo funcionan los conceptos básicos de scripting mostrando cómo interactuar con una luminaria
  • Enseñar a usar las caracterà­sticas de Unity para crear una interacción en primera persona

A quién está destinado

  • Todo aquel que quiera empezar a desarrollar juegos o aplicaciones en tiempo real, utilizando una plataforma especialmente desarrollada para este propósito y que es una de las más adecuadas para principiantes hoy en dà­a, debido a la facilidad de aprendiza
SKU: UNITY-F-ES Categorías: ,
Modulo 1

Explorando conceptos e interfaz de unidad

Introducción a conceptos clave y presentación de documentación y páginas de ayuda en el sitio web de Unity. Aprenderemos a modificar la interfaz de Unity para que su trabajo sea lo más rápido y eficiente posible y comience a construir la escena del proyecto. Al final del módulo, veremos cómo manipular y crear objetos básicos, asà­ como cómo ver los métodos de navegación dentro del entorno 3D.

Lecciones en este módulo
1 Visión general del curso y del proyecto00:03:40
2 Usos clave de la unidad00:03:15
3 Descargar la versión gratuita y conocer el sitio web00:07:15
4 Exploración de la interfaz00:04:41
5 Conocer las pestañas «Escena» y «Juego»  - Navegación por la interfaz 3D00:05:41
6 Manejo de objetos00:06:52
7 Creación de objetos básicos00:06:51
8 Ejemplo práctico  - Creación de una habitación con cubo de objetos de juego00:06:10
9 Ejercicio Complementario  - Añadir huecos de ventanas y puertas, escaleras y otros objetos
Idioma

Español

Tiempo total de lecciones de vídeo

02:41:12

Nivel de este curso

Basic

Equivalencia en horas de clase

24:00:00

Configuración mínimaConfiguración mínima predeterminada: solo en línea
Sistema operacionalSistema operativo estándar: solo en línea
Metas

Capacite al estudiante para crear objetos, entornos texturizados e iluminación para la navegación puntual que se pueden utilizar en visualizaciones arquitectónicas, presentaciones de productos o maquetas virtuales, Enseñar cómo funcionan los conceptos básicos de scripting mostrando cómo interactuar con una luminaria, Enseñar a usar las caracterà­sticas de Unity para crear una interacción en primera persona

A quién está destinado

Todo aquel que quiera empezar a desarrollar juegos o aplicaciones en tiempo real, utilizando una plataforma especialmente desarrollada para este propósito y que es una de las más adecuadas para principiantes hoy en dà­a, debido a la facilidad de aprendiza

Conocimiento necesario

Familiaridad con el sistema operativo Windows XP

Usabilidad

Totalmente en Español

Recomendaciones

Use el software Unity 4.5.5 (gratuito) en inglés, ya que esta versión fue utilizada en el curso. Puede utilizar la versión de Unity 2018 para realizar este curso, Se ha añadido contenido para conocer la versión 2018, Descargue el software Unity 4.5.5 o Pro 2018 o Free disponible en http://www.unity3d.com

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