Curso Aprendiendo 3ds Max 2010

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Aprenda a utilizar el software de animación más usado en el mundo

Aprenda a crear modelos 3D y cómo animarlos en el software de animación más utilizado en el mundo, 3DS MAX. El curso «Aprendiendo 3DS MAX 2010» enseña la creación básica de figuras 2D y modelos 3D hasta su animación. Vea paso a paso cómo animar un logotipo. Aprenda cómo modelar un objeto a partir de una foto. Conozca el principio de iluminación y aplicación de materiales. Este curso abre un abanico de posibilidades para usted profundice y esté listo para entrar en un mercado de trabajo importante.

Metas

  • Crear cursos de 10 a 15 clases con 3 módulos que permitan al nuevo usuario familiarizarse con los recursos del software
  • Enseñar la lógica de operación básica del software
  • Enseñar los conceptos básicos del programa. Primitivas, primitivas extendidas. Materiales Procedurales. Materiales de Max. Iluminación. Cámara y animación (Keyframing). Renderizado Básico. Abrir, guardar, resetear

A quién está destinado

  • Interesados en conocer 3dsmax y sus posibilidades de funcionamiento
SKU: 3DS10-AP-S Categoría:
Modulo 1

Introducción y herramientas básicas en 3dsmax

En este primer módulo del curso gratuito Aprendiendo 3dsMax 2010, vamos a conocer el proceso de trabajo con el software. Veremos su interfaz, cómo abrir y cerrar archivos, cómo importar archivos de diferentes formatos y también cómo exportar archivos a partir de 3ds Max. Conoceremos también los principales sólidos, formas y los recursos de manipulación.

Lecciones en este módulo
1 Interfaz  - Presentación de la interfaz de 3dsMax00:03:19
2 Archivos de Entrada y Salida de Max00:03:35
3 Gizmos  - Trabajando con planos cartesianos00:04:25
4 Sólidos y formas  - Conociendo formas y sólidos en 3d00:03:27
Idioma

Español

Tiempo total de lecciones de vídeo

01:09:14

Nivel de este curso

Basic

Equivalencia en horas de clase

08:00:00

Configuración mínimaConfiguración mínima predeterminada: solo en línea
Sistema operacionalSistema operativo estándar: solo en línea
Metas

Crear cursos de 10 a 15 clases con 3 módulos que permitan al nuevo usuario familiarizarse con los recursos del software, Enseñar la lógica de operación básica del software, Enseñar los conceptos básicos del programa. Primitivas, primitivas extendidas. Materiales Procedurales. Materiales de Max. Iluminación. Cámara y animación (Keyframing). Renderizado Básico. Abrir, guardar, resetear

A quién está destinado

Interesados en conocer 3dsmax y sus posibilidades de funcionamiento

Conocimiento necesario

Estar familiarizado con el uso básico de computadores en ambiente Windows

Usabilidad

Totalmente en Español

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