Curso 3ds Max 2010 Maqueta Electrónica Renderización

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Aprenda a crear bellas imágenes usando los recursos de materiales, iluminación y renderización de 3ds

Este curso enseña técnicas para crear imágenes y animación fotorrealista con 3ds Max 2010 y Mental Ray. Aprenda con un proyecto arquitectónico 3D cómo crear animaciones e imágenes muy próximas a la realidad. Muestre a sus clientes ambientes externos e internos con detalles de materiales, texturas, iluminación, sombras y reflejos.
Aprenda a crear diversos materiales como: reflexivos, texturizados y mapas de ambiente. Domine las técnicas de iluminación usando las luces fotométricas, efectos de iluminación como luz volumétrica y brillos, iluminación nocturna y diurna e iluminación indirecta usando Mental Ray. Aprenda las técnicas para juntar los elementos y dar vida a sus proyectos en 3D.

Metas

  • Finalizado del proyecto de maquetas
  • Crear imágenes realistas con las herramientas 3ds Max 2010 y Mental Ray
  • Aprender técnicas avanzadas para iluminación interna y externa de maquetas electrónicas
  • Crear materiales físicamente correctos para maquetas electrónicas

A quién está destinado

  • Arquitectos e Ingenieros que deseen presentar maquetas 3d realistas
  • Proyectistas 3d de AutoCAD que deseen perfeccionar sus proyectos
SKU: 3DS10-MQE-R-S Categoría:
Modulo 1

Conceptos Iniciales y Preparación de la Escena

En este módulo tendremos una breve introducción referente a 3dsmax y Mental Ray. Trabajaremos con el ajuste de la interfaz del software, los principales materiales, y el comportamiento de un mapa sobre la superficie de un modelo.

Lecciones en este módulo
1 Introducción a los materiales, iluminación y renderizado00:04:38
2 Configurando Max para el Renderizador  - Padronizando Mental Ray00:05:23
3 Conociendo el editor de materiales de Max  - Material Editor00:05:07
4 Trabajando con imágenes en texturas  - Mapas Bitmap y Procedurales00:05:41
5 Estudiando el material que confiere aspecto realista al modelo  - Material Arch & Design00:04:19
6 Separando polígonos de un mismo objeto  - Trabajando con ID's00:07:35
7 Ajustando la textura a la geometría 3D  - Trabajando com Mapas00:04:22
Idioma

Español

Tiempo total de lecciones de vídeo

03:16:45

Nivel de este curso

Avanzado, Intermedio

Equivalencia en horas de clase

32:00:00

Configuración mínimaConfiguración mínima predeterminada: solo en línea
Sistema operacionalSistema operativo estándar: solo en línea
Metas

Finalizado del proyecto de maquetas, Crear imágenes realistas con las herramientas 3ds Max 2010 y Mental Ray, Aprender técnicas avanzadas para iluminación interna y externa de maquetas electrónicas, Crear materiales físicamente correctos para maquetas electrónicas

A quién está destinado

Arquitectos e Ingenieros que deseen presentar maquetas 3d realistas, Proyectistas 3d de AutoCAD que deseen perfeccionar sus proyectos

Conocimiento necesario

Curso 3ds Max 2010 Maqueta Electrónica

Usabilidad

Totalmente en Español

Autores

  • José Ricardo dos Santosver más  

Oradores

  • R2 Resultados (R2 Resultados)

Revisores

  • Rosenilda Rodrigues de Souza
  • Sergio Luis Stefani

Creación y Desarrollo

  • Jimmy Siesquen

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