Curso 3ds Max 2010 Maqueta Electrónica

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Fácilmente aprenda a modelar una Maqueta Electrónica a partir de un proyecto arquitectónico 2D

El Curso Maqueta Electrónica con 3DS MAX 2010, enseña con un ejemplo real las técnicas para transformar un proyecto arquitectónico 2D elaborado en AutoCAD en un Modelo 3D a través de los recursos de 3DS MAX 2010. El proyecto de casa de alto padrón, permitió enseñarnos varias técnicas y trucos de modelado 3D como: Pavimentos en diferentes niveles, técnicas para crear terreno a partir de “curvas de nivel”, recortes en el terreno, rampas, escaleras, escuadrías y mobiliarios decorativos. Incluye Introducción a iluminación y animación exterior. Invierta en la imagen de su Obra! Produzca Maquetas Electrónicas de forma fácil y rápida con 3DS MAX 2010.

Metas

  • Enseñar los principales recursos para el desarrollo de maquetas electrónicas con 3ds Max
  • Capacitar al alumno a crear Maquetas Electrónicas atendiendo al mercado arquitectónico, de la construcción civil y de decoración
  • Enseñar técnicas y metodologías profundizadas para la creación de maquetas electrónicas

A quién está destinado

  • Arquitectos e ingenieros que necesitan mejorar la presentación de sus proyectos con fines comerciales
  • Decoradores que desean vender sus ideas de ambientes
  • Estudios de Diseño que desean perfeccionar sus proyectos con el desarrollo de ambientes
  • Productoras que desean crear estudios virtuales
SKU: 3DS10-MQE-S Categoría:
Modulo 1

Introducción a 3ds Max para Maquetas Electrónicas

En este módulo comenzamos nuestros estudios acerca de la creación de Maquetas Electrónicas con 3dsMax, entendiendo la gran importancia de este recurso para la actualidad. Conoceremos las necesidades para el modelado y los elementos que serán trabajados a lo largo del curso.

Lecciones en este módulo
1 De ladrillo en ladrillo a la malla digital  - Maquetas00:03:16
2 Personalizando su interfaz  - Optimizando con Customize User Interface00:05:14
Idioma

Español

Tiempo total de lecciones de vídeo

03:26:59

Nivel de este curso

Avanzado, Intermedio

Equivalencia en horas de clase

32:00:00

Configuración mínimaConfiguración mínima predeterminada: solo en línea
Sistema operacionalSistema operativo estándar: solo en línea
Metas

Enseñar los principales recursos para el desarrollo de maquetas electrónicas con 3ds Max, Capacitar al alumno a crear Maquetas Electrónicas atendiendo al mercado arquitectónico, de la construcción civil y de decoración, Enseñar técnicas y metodologías profundizadas para la creación de maquetas electrónicas

A quién está destinado

Arquitectos e ingenieros que necesitan mejorar la presentación de sus proyectos con fines comerciales, Decoradores que desean vender sus ideas de ambientes, Estudios de Diseño que desean perfeccionar sus proyectos con el desarrollo de ambientes, Productoras que desean crear estudios virtuales

Conocimiento necesario

Estar familiarizado con el uso básico de computadores en ambiente Windows, Interpretación de diseños de planta baja, Haber realizado el curso gratuito Aprendiendo 3ds Max 2010 (Disponible online a finales de Junio

Usabilidad

Totalmente en Español

Autores

  • José Ricardo dos Santosver más  

Oradores

  • R2 Resultados (R2 Resultados)

Revisores

  • Rosenilda Rodrigues de Souza
  • Sergio Luis Stefani

Creación y Desarrollo

  • Jimmy Siesquen

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